🥇 [2021] Cómo el propietario de TikTok, ByteDance, quiere abordar los juegos

Los videojuegos son un gran negocio. Para los curiosos, las ventas de videojuegos en 2020 se estimaron en $ 179,7 mil millones, lo que sería más que las películas y los deportes estadounidenses combinados. Por supuesto, los videojuegos recibieron un gran impulso de la crisis del COVID-19. Sin embargo, es importante señalar que esto fue una intensificación de una tendencia existente en lugar de algo 100 por ciento nuevo, como lo demuestra el hecho de que ya estaba experimentando un crecimiento porcentual de un solo dígito antes de un crecimiento porcentual de dos dígitos en 2020. No es de extrañar que muchas empresas estén mostrando interés en la industria de los videojuegos.

¿Por qué ByteDance está interesado en los videojuegos?

Un gran ejemplo sería ByteDance, mejor conocido por TikTok. Algunas personas podrían sorprenderse con esto, ya que dicha aplicación de video ha funcionado bien últimamente. Sin embargo, la diversificación es algo en lo que operan una amplia variedad de empresas en una amplia variedad de …

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